indienova.com/u/a630042336/blogread/750
神迹就是金手指,用点数来开发潜能(提高艺术天分),临时突破(怎么都不累),帮助市民(祈祷下雨什么的)。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……真希望当初做出游戏的人或者那些倒闭的公司,能重新发售自己的作品,也不用改些什么,能让我们重温一点点当年的感动就好
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/game/atelier-totori-the-adventurer-of-arland
“亚兰德”系列第二作。……通过战斗、探索、委托来赚取点数,获得更高阶的冒险者证,前往新地区冒险吧
indienova.com/game/karma-the-dark-world
游戏特色- 乌云笼罩的城市利维坦公司接手这里以后,并没有变得更好。……- 解决安全事件作为 Roam 调查员,你需要在夜间行动,隐秘地处理好公司交给你的任务。……你的身份令人胆寒,但也是最优的通行证。 - 诡异的幻觉进入他人的大脑,游历调查事件的真相
indienova.com/u/ceasia/blogread/30563
白金工作室一直都以令人兴奋的高强度战斗、独特的人设和令人着迷的世界来吸引玩家,但这次的《巴比伦的陨落》因其乏味的设计、重复的玩法和通行证让许多玩家崩溃……与此同时,知名舅舅党 Tom Henderson 也在此前爆料称本作将于今年 5 月公布,预计在第 4……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作
indienova.com/u/gadqq/blogread/29774
v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……,减少玩家的记忆难度;用奖励、敌人位置等引导玩家的注意力。……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等
indienova.com/groups/post/2206
Instance层上的对象暂停活动,然后弹出obj_box显示道具或者信息什么的,结果每次点这个按钮后内存都会不断变大……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制,……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合制
indienova.com/steam/game/2142230
《佣兵传奇1》是一款回合制战棋RPG。 本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续作。……《佣兵传奇1》是一款回合制战棋RPG。本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续作。……本作讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……
版本:Early Access
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